Last Epoch Game Guide Deutsch/ Handwerk

Erläuterung des Handwerks:


Das gesamte Handwerk wird im Handwerksfenster ausgeführt, das standardmäßig durch Drücken der Taste [F] geöffnet wird.


Nachdem du einen Gegenstand in den entsprechenden Slot am oberen Rand des Fensters gelegt hast,

kannst du entweder einen Splitter zu dem Gegenstand hinzufügen, indem du aus der Liste auswählst,

oder eine Rune wählen, indem du auf den Gegenstandsslot für Modifikatoren klickst.

Sie können auch eine Glyphe in das Feld für den Unterstützungsgegenstand einfügen.

Wenn ein Gegenstand eine Handwerksinstabilität aufweist, besteht die Möglichkeit, dass die Aufwertung fehlschlägt und deine Modifikatoren und Hilfsgegenstände verbraucht werden und der Gegenstand zerbricht.

Eine erfolgreiche Aufwertung erhöht die Instabilität des Gegenstands.

Attribut-Splitter:

Splitter können verwendet werden, um neue Attribute zu Gegenständen hinzuzufügen oder die Stufe eines bestehenden Attributs um eine Stufe zu erhöhen. Ein Gegenstand kann 2 Präfixe und 2 Suffixe haben, und jedes Attribut kann bis zur Stufe 5 aufgewertet werden.

Attribute der Stufe 5 auf Gegenständen können in Gebieten ab Stufe 32 droppen. Erhabene Gegenstände, ein Gegenstandstyp mit Seltenheitswert, können nur bei gegnerischen Drops gefunden werden und haben ein oder mehrere Attribute der Stufe 6 und/oder 7. Attribute der Stufen 6 und 7 können nicht durch Handwerk hergestellt werden. Erhabene Gegenstände mit Attributen der Stufe 6 werden ab Stufe 55 gedroppt, während Attribute der Stufe 7 ab Stufe 90 gedroppt werden. Abgesehen davon, dass Attribute höherer Stufe vorhanden sind, unterscheidet sich das Handwerk für Erhabene Gegenstände nicht vom Handwerk für gewöhnliche, magische oder seltene Gegenstände.

Wenn ihr einen Splitter zu einem Gegenstand hinzufügt, habt ihr die Chance, einen kritischen Erfolg zu erzielen. Ein kritischer Erfolg erhöht die Stufe eines zufälligen Attributs auf dem Gegenstand zusätzlich zu der normalen Aufwertung, die ein Splitter bietet. Ein kritischer Erfolg fügt keine zusätzliche Instabilität hinzu und kann ein Attribut nicht über Stufe 5 aufwerten oder die Stufenanforderung des Gegenstands höher als deine aktuelle Charakterstufe machen.

Splitter werden von Gegnern und Truhen wie andere Gegenstände fallen gelassen, können aber auch durch die Verwendung einer Rune des Zerbrechens auf einem Gegenstand hergestellt werden.

Einige Splitter (und die Attribute, die sie repräsentieren) fallen nur in höherstufigen Zonen, während andere einfach seltener vorkommen.

Splitter, die als Gegenstände fallen gelassen werden, befinden sich im Inventar, wenn man sie aufhebt, und können durch Drücken der Schaltfläche “Handwerksgegenstände übertragen” im Inventarfenster des Charakters in das Fenster “Handwerk” verschoben werden. Splitter, die durch Zerstörung gewonnen werden, werden automatisch im Handwerksfenster gespeichert.

Runen und Glyphen:

Runen sind modifizierende Gegenstände, die verschiedene Auswirkungen auf den Gegenstand haben können, auf den sie angewendet werden.

Rune der Zerstörung: Zerstört einen Gegenstand und erzeugt Scherben aus seinen Attributen. Die Anzahl der erzeugten Splitter ist für jedes Attribut zufällig und entspricht im Maximum der Stufe des Attributs und im Minimum 1.

Rune der Verfeinerung: Rollt die Werte für jedes Attribut neu, ändert aber nicht ihre Stufe. Jedes Attribut wird einzeln gewürfelt, so dass einige bessere Werte haben können als andere. Erhöht die Instabilität um 2.

Rune des Entfernens: Entfernt ein zufälliges Attribut von einem Gegenstand. Erhöht die Instabilität um 2.

Rune der Säuberung: Entfernt alle Attribute von einem Gegenstand. Setzt die Instabilität auf einen Wert zwischen 5 und 15.

Rune der Formung: Rollt alle Eigenschaften eines Gegenstandes neu, fügt aber 2 Instabilität hinzu. Dies führt eher zu einem mäßigen Wert.

Wie viele Runen ihr besitzt, könnt ihr im Fenster “Handwerk” oder im Abschnitt “Handwerk” in eurem Inventar sehen.

Glyphen sind Hilfsgegenstände, die zusammen mit Runen oder Scherben verwendet werden können, um das Ergebnis des Handwerks zu beeinflussen.

Glyphe der Stabilität: Verringert die durch ein Handwerk verursachte Instabilität bis 60%. Die von einem Handwerk verursachte Instabilität wird auf die nächste ganze Zahl gerundet.

Glyphe des Wächters: Mildert eine leichte Fraktur vollständig ab. Verringert eine schädliche Fraktur auf eine leichte Fraktur oder eine zerstörerische Fraktur auf eine schädliche Fraktur. Die Glyphe wird verbraucht, auch wenn eine Fraktur aufgetreten ist.

Wie viele Glyphen ihr besitzt, könnt ihr im Fenster “Handwerk” oder im Abschnitt “Handwerk” eures Inventars sehen.

Instabilität und Brüche:

Instabilität beim Handwerk wird einem Gegenstand nach jedem Handwerksvorgang hinzugefügt. Die Menge der hinzugefügten Instabilität hängt davon ab, was hergestellt wird.

Ihr könnt die Menge an Instabilität, die ein Handwerksvorgang hinzufügt, mit einer Glyphe der Stabilität verringern, aber ihr könnt die Instabilität, die sich bereits auf dem Gegenstand befindet, nicht entfernen, es sei denn, ihr verwendet eine Rune der Reinigung, die alle Attribute des Gegenstands entfernt.

Je größer die Instabilität eines Gegenstands ist, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass eine Fraktur auftritt, und desto schwerere Frakturen sind möglich. Zerbrochene Gegenstände können immer noch ausgerüstet oder mit der Rune der Zerstörung zerstört werden.

Geringfügige Fraktur: Der Gegenstand ist gesperrt, so dass keine weiteren Änderungen vorgenommen werden können.

Schädigende Fraktur: Ein zufälliges Attribut wird um 1-2 Stufen reduziert, und der Gegenstand wird gesperrt. Dadurch kann die Stufe eines Attributs nicht unter 1 gesenkt werden.

Zerstörerische Fraktur: Reduziert 2 oder mehr zufällige Attribute um 1-2 Stufen, und der Gegenstand wird gesperrt. Dadurch kann die Stufe eines Attributs nicht unter 1 gesenkt werden.

Gegenstände, die du während des Spiels findest, sind weniger instabil als ein gleichwertiger Gegenstand, der aus null Attributen hergestellt wurde.

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